Dactylo facile 2001 A VERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE A lire avant toute utilisati
Dactylo facile 2001 A VERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE A lire avant toute utilisation d’un jeu sur cédérom par vous même ou par votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux sur cédérom. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute uti- lisation. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si vous même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez cesser immédiatement de jouer et consul- tez votre médecin. PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L’UTILISA TION D’UN JEU SUR CEDEROM Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. LICENCE D’UTILISA TION En utilisant ce CD-ROM, vous acceptez la licence dont les termes suivent. Si vous n’acceptez pas les termes de cette licence, veuillez retourner le produit dans son emballage d’origine au détaillant qui vous l’a vendu. Ces dispositions applicables à la licence et à la garantie constituent un contrat légal (“Contrat de licence”) entre vous (personne physique ou personne morale) et ANUMAN Interactive concernant le produit ainsi que tout support, logiciel et documentation en ligne ou imprimée qui l’accompagnent. La licence porte sur tous les fichiers enregistrés sur le CD-ROM ainsi que sur la présente documentation. L’ensemble ainsi défini sera appelé par la suite “le produit”. 1. La reproduction par quelque moyen que ce soit de tout ou partie du produit est interdite (loi du 11 mars 1957, article 40, 1er alinéa). Toute reproduction illicite constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code Pénal. 2. Le produit ne doit être utilisé que sur un seul ordinateur dans le cadre d’un usage privé. 3. Il est interdit de vendre (et même de donner) la licence d’utilisation de ce produit à quiconque. 4. ANUMAN Interactive est seul propriétaire des droits du produit et il est interdit de céder ceux-ci à quiconque. 5. Il est interdit de louer, prêter (même à titre gratuit) ou distribuer ce produit. 6. Il est interdit de transférer le produit d’un ordinateur à un autre ou de l’utiliser sur un réseau télématique sauf autorisation explicite de l’éditeur. 7. Il est interdit d’utiliser commercialement les éléments composant le produit ainsi que les éventuels documents produits par l’acheteur à l’aide de ces éléments. 8. Le produit est fourni “en l’état”. ANUMAN Interactive garantit à l’ache- teur que le support de ce produit est exempt de défaut connu pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date d’achat. La garantie exclut tout dysfonctionnement résultant d’une mauvaise utilisation du pro- duit. En aucun cas, la responsabilité de l’éditeur ne pourra être engagée au-delà du prix d’achat du produit. 9. Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et ne sauraient engager la responsabilité de ANUMAN Interactive qui ne pourra être tenu pour responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans le produit ainsi que des conséquences, quelles qu’elles soient, qui résulteraient de l’utilisation des informations fournies. 10. Les fichiers enregistrés sur le CD-ROM et le titre du produit sont la propriété de ANUMAN Interactive. Ce produit est protégé par les lois fran- çaises et par la législation internationale sur les droits de propriété. 11. L’acheteur peut bénéficier du support technique dès lors qu’il a fait parvenir à ANUMAN Interactive sa carte d’enregistrement dûment complétée. Le support technique du produit est assuré gratuitement par ANUMAN Interactive, que vous pouvez contacter par télécopie ou par té- léphone aux heures de bureau. SOMMAIRE Introduction p 1 Configuration requise p 1 Installation du logiciel p 1 A propos de Dactylo facile 2001 p 2 Prise en main p 2 Ecran principal p 4 L’apprentissage p 4 La pratique p 6 Mosaïque p 7 Les options du programme p 10 Affichage des résultats p 11 INTRODUCTION Configuration requise • À partir de Pentium 100 • Windows 95/98/Millenium • 32 Mo de mémoire vive • Carte son optionnelle • Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM N.B : Nous souhaitons vous informer qu’il faut vraiment tenir compte de la configuration conseillée pour un fonctionnement optimum du logiciel. En effet, une confusion peut se faire entre Windows Millenium et Windows 2000. Windows Millenium (Windows Me) est la version actualisée de Windows 95 et 98, alors que Windows 2000 (Windows NT5) est la nouvelle version de Windows NT4, pour les professionnels. Nous garantissons le fonctionnement de ce logiciel sous Windows Millenium, et pas sous Windows 2000 puisque notre produit est destiné au grand public. Installation du logiciel Placez le CD-ROM original de “Dactylo facile 2001” dans le lecteur. Attendez quelques instants que le programme démarre. Si le démarrage automatique n’a pas lieu : 1. Cliquez sur “Démarrer” (bouton en bas à gauche de votre bureau Windows) 2. Cliquez sur “Exécuter” 3. Tapez la commande “x :Clic” où x désigne la lettre associée à votre lecteur de CD-ROM (d dans la plupart des cas) 4. Cliquez OK. Vous voici devant l’écran d’accueil de “Dactylo facile 2001”. N’hésitez pas à consulter les différentes rubriques de cet écran. Cliquez sur “Lancement” pour accéder aux multiples fonctions du logiciel. 1 Clic & Go - Apprendre - Dactylo facile 2001 A propos de Dactylo facile 2001 Dactylo facile 2001 est un logiciel vous permettant d’apprendre la dactylographie rapidement et facilement grâce à une technique d’enseignement qui a fait ses preuves et à des menus flexibles et faciles à utiliser. Dactylo facile 2001 s’articule en trois parties qui se consacrent à l’apprentissage, à la pratique et aux jeux. Par conséquent, vous apprendrez à votre rythme et en vous amusant. PRISE EN MAIN Lorsque vous démarrez le logiciel, l’Ecran d’identification apparaît. Entrez votre prénom et votre nom et validez avec la touche Entrée, ce qui fera apparaître l’écran principal. Remarque : si vous avez déjà utilisé le logiciel et enregistré votre nom, cliquez sur “Sélectionner à partir de la liste” avec le bouton gauche de la souris. La liste des noms et des prénoms apparaîtra. Sélectionnez votre nom et cliquez sur le bouton ‘’OK’’. 2 Clic & Go - Apprendre - Dactylo facile 2001 Sur l’écran principal vous pourrez choisir entre trois options: - L’apprentissage - La pratique - Les jeux Il vous suffit de cliquer sur l’icône de l’application qui vous intéresse pour que celle-ci démarre. 3 Clic & Go - Apprendre - Dactylo facile 2001 Ecran principal Dans l’écran principal, vous pouvez sélectionner l’activité qui vous intéresse : Apprentissage, Pratique ou Mosaïque. Cliquez simplement, avec le bouton gauche de la souris, sur l’icône correspondant à celle que vous souhaitez pratiquer. Au bas de l’écran, cinq boutons sont affichés. Ils vous permettent : • d’obtenir de l’aide . • de changer les options du logiciel . • d’afficher les résultats acquis . • de retourner à l’écran précédent . • d’arrêter le programme . L’Apprentissage La partie Apprentissage vous montre comment utiliser vos doigts de manière appropriée pour trouver les touches du clavier rapidement et avec précision. L’Ecran d’apprentissage comporte un clavier et deux mains. 4 Clic & Go - Apprendre - Dactylo facile 2001 Vous savez probablement qu’à chaque doigt correspond un ensemble de touches bien définies, ce qui vous permet de taper rapidement et sans erreur. Afin de vous familiariser avec les correspondances entre les doigts et les touches, vous pouvez déplacer le curseur sur l’écran et observer que : - lorsque le curseur est placé sur un doigt, les touches correspondantes apparaissent en vert, - lorsque le curseur est placé sur une touche du clavier, les doigts correspondants sont marqués d’une flèche rouge. La partie Apprentissage comprend 42 leçons. Vous pouvez accéder à la leçon de votre choix directement, en sélectionnant le bouton approprié, dans le coin inférieur gauche de l’écran : Leçons 1 - 8 Leçons 9 - 16 Leçons 17 - 24 Leçons 25 - 32 Leçons 33 - 40 : Les leçons 1 à 40 comportent entre 8 et 16 exercices. Exercices avec des mots : 50 mots par test. 5 Clic & Go - Apprendre - Dactylo facile 2001 uploads/Industriel/ dactylo-facile-2001.pdf
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- Publié le Mar 22, 2021
- Catégorie Industry / Industr...
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