Programmer une fraiseuse avec GibbsCam (Très) petit tutoriel à l’usage du frais

Programmer une fraiseuse avec GibbsCam (Très) petit tutoriel à l’usage du fraiseur amateur, de l’accro d’un autre logiciel ou du lycéen qui n’écoute pas les cours de méca ;-) Plus sérieusement, il s’agit d’un guide qui vous guidera (non, sans blague…) pour la réalisation de votre première pièce, étape par étape. Bon, trêve de discussions, passons au concret ;-) Première pièce sous Gibbs: Introduction Ici, on apprend à faire des pièces simples avec Gibbs. Mais c’est juste un début. Si gibbs est très puissant, il est tout de même un logiciel complexe, qui a été créé pour être exploité à fond. Si vous cherchez juste un logiciel pour faire de petits usinages, conseil d’ami, regardez plutôt du côté de Cambam ou d’E-nc. Voici notre première pièce: Admettons que, oh, zut! Il n’y a plus d’aluminium rond de 18mm! On va faire cette pièce à partir d’une plaque de 20mm, sinon ce serait trop simple…. Comme ça, on va faire un peu le tour des fonctions de base de Gibbs. En général, la pièce est dessinée dans un autre logiciel, ici, j’utilise SolidWorks. Quelque soit votre logiciel de CAO, l’import ne devrait pas poser de problèmes. La seule chose à laquelle il faut faire gaffe, c’est le repère: Si vous travaillez par extrusion, il faut dessiner l’esquisse sur le plan de XY (face dans SW), si vous travaillez par révolution, il faut dessiner l’esquisse sur le plan XZ (droite), dessus de la pièce vers Z+. Sans quoi votre pièce va se retrouver à l’envers dans Gibbs. Oui, tout de suite! Donc, ouvrons Gibbs: (j’ai indiqué avec des flèches toutes les fonctions utiles, le reste vous pouvez oublier) I/ Ouvrir une pièce avec Gibbs Si la pièce est déjà dessinée, il est toujours possible de modifier le repère. Dans SW 2010, c’est sous Géométrie de référence/Système de coordonnées. Le petit dessin ci-dessous vous rappelle le bon sens: Dh42 reconnaîtra son étau si il passe par ici ;-) Bon, maintenant qu’on a notre pièce, on pourrait passer à Gibbs, non? Sélection par face/par bloc. Permet de sélectionner soit une/des façe(s), soit la pièce entière. Permet de sélectionner des arrêtes (pour le contournage) Document: Ouvir un fichier, créer un fichier, mais aussi choisir le type de machine. Vue: Orientation, zoom. Usinage: voir la suite de ce doc. Simulation: Cliquez pour voir l’usinage en vidéo. Créer un fichier G-code. Vous demandera le postprocesseur et vous donnera le code ;-) Corbeille: Je crois que vous n’avez pas besoin d’explication... Cliquer sur ‘’Document’’ pour ouvrir cette fenêtre, faites Ouvrir. Puis sélectionnez votre pièce. Veillez à ce que le type de fichier soit le bon (dans notre cas, SolidWorks Part): Dans « options fichier volumique », faites juste OK. Vous remarquez qu’il manque le trou au milieu: c’est pour vous apprendre à dessiner avec Gibbs ;-) Ensuite, ajustez la taille de la pièce brute. Ici, je mets Z+20 car c’est l’épaisseur de ma plaque, le reste n’a pas vraiment d’importance, tant que ça dépasse de la pièce. Ensuite je ferme la fenêtre ‘’document’’. Dans Gibbs, il n’y a pas de bouton OK, lorsqu’on ferme une fenêtre les modifications sont enregistrées. Ici, on voit la pièce brute en pointillés blancs. Nous n’allons pas toujours travailler sous cet angle, je vais donc vous montrer comment on se sert de l’outil ‘’vue ‘’: (Vous vous souvenez ou il est? C’est l’œil dans la colonne de gauche, voir page 2... ‘’orientation predefinies ‘’. La petite maison et la vue de Dessus, c’est exactement pareil. Les autres, pas besoin d’explication... Zoom ‘’au mieux ‘’: centre et ajuste la pièce à l’écran. Ce machin ne sert à rien Retrouvez la vue précédente Attention: la vue de Dessus dans Gibbs correspond à la vue de Face dans Solidworks et à la vue de droite dans Turbocad, allez savoir pourquoi… =( Et pour déplacer la pièce? Faites tourner ce cube, la pièce tournera… Pour faire tourner, on peut aussi cliquer sur la roulette de la souris et glisser, mais ça fait ramer les vieux PC ^^ Pour déplacer la pièce, la solution ‘’officielle’’, c’est ctrl+clic gauche. Perso je vous conseille plutôt de faire ‘’zoom au mieux’’ pour voir toute la pièce, et de zoomer ensuite la où vous vouliez aller en faisant un rectangle autour avec la souris. Avec un peu d’habitude c’est plus rapide… Bon, maintenant que vous maniez votre pièce au doigt et à l’œil, passons à l’usinage ;-) Pendent la programmation, je vous conseille de laisser les onglets ‘’vue’’, ‘’usinage’’ et ‘’outils’’ ouverts en continu. Votre écran devrait ressembler à ça: Zone ‘’outils’’ Zone ‘’Opérations d’usinage’’ Barre d’outils d’usinage Zone ‘’brouillon’’ Ce que je vous conseille, c’est de définir TOUS les outils avant de commencer. On fait un double clic sur une case de la zone ‘’outils’’, cette fenêtre s’ouvre: Pour ma pièce, je surfacerai avec une fraise de 20, ensuite je mettrai une fraise de 3 pour les rainures et le lamage, je ferais le trou avec un forêt de 3 et je reprendrais ma fraise de 3 pour le contournage. J’ai donc: T1=Fraise de 20, T2=Fraise de 3, T3=Forêt de 3. Vous choisissez le type d’outil dans la grille, et vous mettez les dimensions. Fraise ‘’2T ‘’ signifie 2 tailles, c'est-à-dire outil avec coupe au centre. Si vous voulez une fraise à graver, sélectionnez ‘’chanfrein’’. N’oubliez pas d’entrer le hauteur, comme ça sur la simulation on verra tout de suite ce qui ne va pas. Si vous utilisez les correcteurs d’outils, mettez le bon nombre (utilisez toujours le même en lg et en R). Si vous ne les utilisez pas (ou si vous ne savez pas ce que c’est :p), alors mettez ‘’correcteur lg outil’’ et ‘’correcteur R outil’’ à 0. Ne mettez surtout pas de porte-outil (laissez la puce ‘’aucun’’ cochée); sinon votre usinage sera décalé. Dans le cas d’un forêt, Gibbs vous demandera l’angle de pointe, si vous ne le connaissez pas, sachez que les forets normaux sont à 118° (américain) ou à 120° (européen). Bon, je vous laisse créer les autres outil, c’est pas bien compliqué… A la fin, vous devriez obtenir ça: II/ Définir ses Outils III/ Extraire la Géométrie Volumique (si, si, c'est tout simple...) Allez, un point de théorie: Il faut savoir que Gibbs ne calcule pas les parcours d’outils en suivant des faces ou des volumes, ni même en suivant les arrêtes de la pièce, mais en suivant un modèle ‘’fil de fer’’ de la pièce, qui est INDEPENDANT de la pièce, même si il y est collé. La pièce, pour tout vous avouer elle n’est là que pour faire joli… Heureusement, il y a un outil qui permet de transformer une pièce directement en ‘’géométrie volumique’’ (ça fait plus sérieux que de dire ‘’fil de fer ;-). Cet outil, il est là: Une petite fenêtre s’ouvre, mettez là tolérance que vous voulez (si vous avez des splines ou du texte, autrement la tolérance ne sert à rien et vous pouvez laisser la valeur. Généralement sur une machine pro dans le métal on met 0.01 et en usinage amateur dans du bois on met 0.2, juste histoire de donner une petite idée.). Ensuite, sélectionnez la face dont vous voulez extraire la géométrie. Puis cliquez sur ‘’créer’’, et là, c’est magique, un filament bleu se colle aux arrêtes de la face: Et maintenant, au boulot! Il faut extraire la géométrie de toutes les faces qui nous intéressent. Heureusement, il est possible de sélectionner plusieurs faces en même temps (en pressant ctrl+alt). En revanche, si l’on sélectionne la pièce entière (en mode ‘’sélection’’ par bloc), parfois ça ne marche pas, (et personne ne sait pourquoi…) Donc il vaut mieux sélectionner les faces qui nous intéressent et les extraire toutes d’un coup. Quand c’est fini, et si vous avez bien travaillé, on obtient ça. Les cercles sont toujours jaunes, c’est normal. Parfois, il y a des arrêtes ou ça ne marche pas: c’est LE gros défaut de cette version de Gibbs. Dans ce cas, on sélectionne une et une seule face adjacente à l’arrête, et on extrait de nouveau. En général, ça marche... IV/ Un peu de Dessin Pour dessiner dans Gibbs, on retourne à cette étape: C’est à partir de là que l’on va pouvoir dessiner un point, une ligne, etc. Si vous êtes resté ‘’coincé ‘’ dans la fenêtre d’extraction géométrique, sachez que dans Gibbs, le bouton Retour c’est ca: Que vous vouliez dessiner une ligne, un cercle ou autre chose, le principe est toujours le même; c’est ‘’souris’’ qu’il faut choisir: Dans le cas du cercle, on va d’abord vous faire choisir comment vous voulez le tracer: par le centre et un point, par trois points, par le centre et le rayon, etc… Tout dépend de ce que vous voulez faire, mais le plus courant est le mode ‘’centre et rayon’’. Ensuite vous cliquez sur ‘’PC’’ (Point Centre), vous sélectionnez un point puis vous entrez le rayon. Le point doit déjà être tracé. Pour valider cliquez sur le cercle en haut à droite. Pour uploads/Geographie/ apprendre-a-programmer-avec-gibbscam.pdf

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