Partie 1 java OBJECTIFS DU COURS ? Décrire les éléments-clé de la plate-forme Java ? Compiler et exécuter une application Java ? Comprendre et utiliser la documentation en ligne de Java ? Décrire la syntaxe du langage ? Comprendre le paradigme OO et utili

OBJECTIFS DU COURS ? Décrire les éléments-clé de la plate-forme Java ? Compiler et exécuter une application Java ? Comprendre et utiliser la documentation en ligne de Java ? Décrire la syntaxe du langage ? Comprendre le paradigme OO et utiliser Java pour le mettre en ?uvre ? Comprendre et utiliser les exceptions ? Développer un programme qui utilise une interface graphique pour introduire les données à traiter ? Comprendre la gestion des événements ? Développement des applets CJAVA COMME PLATEFORME Plateforme environnement hardware ou software sur lequel le programme est exécuté ?La Java Platform ? est constituée de ? La Java Virtual Machine ? JVM ? Des interfaces de programmation d ? application Java API CJAVA COMME LANGAGE DE PROGRAMMATION ? Le compilateur Java génère un bytecode c ? est à dire un format intermédiaire neutre architecturalement conçu pour faire transiter e ?cacement le code vers des hardware di ?érents et ou plateformes di ?érentes ? Le bytecode ne peut-être interprété que par le processeur de la JVM CDÉPLOIEMENT D ? UN PROGRAMME CLASSIQUE DE LA COMPILATION CDÉPLOIEMENT D ? UN PROGRAMME CHANGEMENT DE LA VISION TRADITIONNELLE DE LA COMPILATION Chaque programme est compilé et interprété Write once run everywhere ? CJAVA ET SES VERSIONS ? Quelques versions de la Machine Virtuelle ? Java Micro Edition Java ME cible les terminaux portables ? Java Standard Edition Java SE cible les postes clients ? Java Entreprise Edition Java EE dé ?nit le cadre d ? un serveur d ? application ? Di ?érentes ?nalités ? SDK Software Development Kit fournit un compilateur et une machine virtuelle ? JRE Java Runtime Environment fournit uniquement une machine virtuelle Idéal pour le déploiement de vos applications CII PREMIÈRE APPLICATION EN JAVA CCOMMENT DÉVELOPPER UNE APPLICATION Deux façons d ? écrire des programmes Java En écrivant le code dans un simple éditeur de texte ? Compilation et exécution du code en ligne de commande DOS En utilisant un environnement de développement IDE ? Netbeans http www netbeans com ? Eclipse https www eclipse org downloads ? Borland JBuilder http www borland com jbuilder ? ? CUNE PREMIÈRE APPLICATION APPLICATION VERSUS APPLET Une application Java ? est composée d ? une classe possédant une méthode main public static void main String args code à exécuter pour initialiser l ? application ? L ? environnement d ? exécution dépend de l ? OS de la machine ? Pas de restriction au niveau des API Une applet Java ? Comprend une classe publique dérivant de java applet Applet ? L ? environnement d ? exécution dépend du browser Web ? Restrictions au niveau des API ? Généralement pas autorisée à lire ou écrire sur des ?chiers locaux ? Interdiction d ? ouvrir des connections réseaux vers d ? autres systèmes que la machine hôte qui a chargé l ? applet ? ? CINSTRUCTIONS ? Les instructions Java se terminent par un ? Les blocs sont délimités par pour le début de bloc pour la ?n du bloc

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