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La technologie au collège Pierre Matraja SKETCHUP Le dessin en dimensions Objectif du cours Découvrir le fonctionnement d'un modeleur D René Bordiec Année COutil Sélectionner barre d ? espacement Ctrl Ajouter à la sélection MAJ Ajouter à Retirer de la sélection MAJ Ctrl Retirer de la sélection Ctrl A Tout sélectionner Outil E ?acer E MAJ Masquer Ctrl Adoucir Lisser MAJ Ctrl Supp Adoucir Lisser Outil Rectangle R ZCV Longueur largeur Outil Cercle C MAJ Verrouiller sur l ? orientation actuelle ZCV Nombre s Segments ZCV Nombre Rayon Outil Polygone MAJ Verrouiller sur l ? orientation actuelle ZCV Nombre s Segments ZCV Nombre Rayon Outil Déplacer M MAJ Verrouiller sur l ? axe actuel Flèches Act Désact verrouillage axes Ctrl Activer Désactiver la copie Alt Act Désact pliage automatique ZCV Nombre Distance Outil Faire pivoter Q Ctrl Activer Désactiver la copie ZCV Nombre Angle ZCV Ordonnées Abscisses Pente Outil Mettre à l ? échelle S MAJ Échelle uniforme Ctrl Échelle à partir du centre ZCV Nombre Facteur d'échelle ZCV Nombre avec unités Longueur Outil Mètre T Ctrl Act Désact géom de construction Flèches Act Désact verrouillage axes ZCV Nombre Redimensionner le modèle Outil Rapporteur Ctrl Activer Désactiver la création de lignes de construction Outil Axes Outil Orbite O MAJ Panoramique Ctrl Libre Outil Zoom Z MAJ Modi ?er le champ angulaire Outil Zoom étendu MAJ Z Outil Positionner la caméra Outil Pivoter ZCV Nombre Hauteur des yeux Outil Colorier B Ctrl Remplissage adjacent MAJ Remplacer MAJ Ctrl Remplacement adjacent Alt Prélever la matière Outil Section Outil Ligne L MAJ Verrouiller sur l ? axe actuel Flèches Act Désact verrouillage axes ZCV Nombre Longueur Outil Arc A ZCV Nombre Courbure ZCV Nombre s Segments ZCV Nombre r Rayon Outil Main levée MAJ Dessiner une polyligne D Outil Pousser Tirer P Ctrl Activer Désactiver nouvelle face de départ Double-clic Répéter ZCV Nombre Distance Outil Suivez-moi Alt Utiliser le périmètre de la surface comme trajectoire Outil Décalage F Double-clic Répéter ZCV Nombre Longueur Outil Cotation Outil Texte Outil Texte D Outil Panoramique H Outil Fenêtre de zoom Précédent Suivant Outil Visite MAJ Déplacement vertical Ctrl Courir Alt Visiter les entités ZCV Nombre Hauteur des yeux Bouton du milieu molette Clic-Glisser Orbite MAJ-Clic-Glisser Panoramique Double-clic Recentrer la vue Dé ?lement molette Zoom Bouton gauche Clic Action d'outil Bouton droit Clic Menu contextuel Capturer la vue actuelle Activer Désactiver le relief Placer le modèle Télécharger des modèles Partager le modèle Transparence Filaire Ligne cachée Ombré Ombré avec textures Monochrome ZCV Zone de contrôle des valeurs Iso Dessus Face Droite Arrière Gauche Mémento Copyright Google Inc CLES TYPES D ? INTERFERENCE - Inférence de point L'inférence de point repose sur un point exact du curseur dans votre modèle Extrémité cette inférence verte indique l'extrémité d'une entité ligne ou d'une entité arc Point du milieu cette inférence de couleur cyan désigne le point médian d'une ligne ou d'une arête Intersection cette inférence noire désigne le point exact d'intersection entre une ligne et une autre ligne ou une
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- Publié le Jan 05, 2023
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