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JESUGO DESIGN ACADEMY 1.2 AVEC AMOUR PAR JESUGO DESIGN ACADEMY (+229) 61345336 3 JESUGO DESIGN ACADEMY A LA DECOUVERTE DU DESIGN GRAPHIQUE SUR MOBILE TABLE DES MATIERES INTRODUCTION .................................................................................................................................................... 5 CHAPITRE I : A la découverte du graphisme .............................................................................................. 7 I. Généralités sur le Graphisme ................................................................................................................. 7 1. C’est quoi le Graphisme ? ................................................................................................................... 7 2. Les types de Design .............................................................................................................................. 7 2.1. L’identité visuelle ................................................................................................................................ 8 2.2. Le marketing et la publicité ............................................................................................................ 8 2.3. L’édition ................................................................................................................................................ 9 2.4. Le packaging ...................................................................................................................................... 9 2.5. L’interface utilisateur ....................................................................................................................... 10 2.6. Le motion design .............................................................................................................................. 10 2.7. L’illustration ........................................................................................................................................ 11 3. Quelle est l’utilité du Graphisme ? .................................................................................................. 11 4. Quelles sont les qualités d’un bon graphiste ? ............................................................................ 12 4.1. La patience ........................................................................................................................................ 12 4.2. La capacité de voir les critiques de façon constructive ...................................................... 12 4.3. La cohérence .................................................................................................................................... 12 4.4. L’apprentissage continuel ............................................................................................................. 12 4.5. Être à l’écoute et rester posé ........................................................................................................ 13 4.6. Prendre de réfléchir et de représenter votre imagination sur papier ............................... 13 5. Les principes du graphisme .............................................................................................................. 13 5.1. Le contraste ....................................................................................................................................... 13 5.2. L’uniformité ......................................................................................................................................... 13 5.3. Le rythme ............................................................................................................................................ 14 5.4. L’alignement ...................................................................................................................................... 14 5.5. La simplicité ....................................................................................................................................... 14 5.6. Les couleurs ....................................................................................................................................... 14 5.7. La typographie ................................................................................................................................. 15 5.8. L’espacement ................................................................................................................................... 15 II. Composants du Design Graphique .................................................................................................... 16 1. La typographie ..................................................................................................................................... 16 1.1. La typographie et la communication ........................................................................................ 17 AVEC AMOUR PAR JESUGO DESIGN ACADEMY (+229) 61345336 4 JESUGO DESIGN ACADEMY A LA DECOUVERTE DU DESIGN GRAPHIQUE SUR MOBILE 1.2. La typographie et le web .............................................................................................................. 17 2. La couleur .............................................................................................................................................. 19 2.1. Comprenons les couleurs… .......................................................................................................... 19 2.2. La perception et la signification des couleurs ........................................................................ 19 3. La place de l’image ............................................................................................................................ 21 4. Formes et Lignes ................................................................................................................................... 22 4.1. Utilisation des lignes dans votre conception ........................................................................... 23 4.2. Utilisation des formes dans votre conception ......................................................................... 23 5. Les arrière-plans ou Backgrounds .................................................................................................. 23 CHAPITRE II : Introduction au Graphisme Mobile avec PixelLab et sa suite .................................. 25 I. Graphisme et Applications Mobiles ................................................................................................... 25 II. Démarrer avec PixelLab ........................................................................................................................ 27 6. Prise en main de PixelLab .................................................................................................................. 27 6.1. Tailles et Images ............................................................................................................................... 27 6.2. Menu de bas et Boutons optionnels ........................................................................................... 27 7. Outils avancés et Introduction aux conceptions graphiques dans PixelLab ..................... 28 AVEC AMOUR PAR JESUGO DESIGN ACADEMY (+229) 61345336 5 JESUGO DESIGN ACADEMY A LA DECOUVERTE DU DESIGN GRAPHIQUE SUR MOBILE INTRODUCTION Depuis quelques années, la technologie évolue de façon fulgurante, à vitesse de croisière. Cette révolution a conduit à la numérisation de presque tout et, maintenant plus que jamais, à la digitalisation de toutes les activités. Ce qui donna lieu au terme business en ligne. Puisque vous lisez ce livre dans l’espoir de vous faire une place dans cet univers, vous vous demandez certainement les moyens de se faire de l’argent en ligne. Plusieurs chemins existent pour vous aider à tirer meilleur profit d’Internet et nous pouvons vous énumérer ceux-ci : apprenez et maitrisez une compétence, Faites de l’affiliation des produits d’une plateforme, devenez influenceur, entrez sur le marché des cryptomonnaies, devenez scammeur etc. Tous ces moyens vous permettent, si vous vous concentrez, à télécharger beaucoup d’argent. Mais le plus facile, sans stress, de ces moyens reste l’acquisition d’une compétence. Vous devez savoir que l’argent n’est qu’un intermédiaire des échanges. Du coup, il faut un bien ou un service à échanger contre satisfaction d’un client pour obtenir de l’argent. Non pas l’acquisition d’une compétence au hasard mais l’acquisition d’une compétence à forte demande pouvant générer un maximum de revenus. Pourquoi ? Nous sommes dans un monde digital où vous et moi faisons des transactions en ligne. Nous pouvons facilement faire toutes nos opérations en ligne. Vous voyez, plusieurs activités se digitalisent dans le but de vendre et tout. Laissez-moi nous informer que notre smartphone est capable de faire beaucoup de choses et ce qui est maintenant intéressant, il est capable de nous faire lever des fonds. Parce qu’un vaste marché est disponible et a besoin des travailleurs qui aimeraient aider à opérer convenablement la transition digitale. Il s’agit ici des gens qui veulent aider à faciliter les divers flux d’activités en ligne. Tout comme sur un marché physique où nous avons besoin d’un vendeur, nous en avons aussi besoin en ligne. Ceux-là sont appelés des travailleurs digitaux. Digitaliser signifie tout simplement mettre en ligne. Pour que les travailleurs digitaux soient efficaces, il leur faut apprendre une compétence adéquate. D’où se dégage la notion de compétences digitales. Les compétences digitales sont ces compétences que nous acquérons dans le but d’aider les marques et les particuliers à positionner efficacement et en toute confiance leurs activités en ligne. Quelques-unes de ces compétences sont : le Design Graphique (Graphisme), le Copywriting, l’Infopreneuriat ou le Marketing Digital. La compétence la plus facile et la rapide à apprendre et monétiser est le Design Graphique. Vous n’avez pas besoin d’un capital monstrueux, vous n’avez pas besoin d’un entrepôt, d’une boutique, vous gagnez en temps et vous n’avez pas de superviseur. Plus génial, vous avez la possibilité de faire valoir votre expertise même à l’étranger en travaillant depuis votre lit. N’est-ce pas bien ça ? Entre temps, il fallait avoir nécessairement un PC mais aujourd’hui, votre smartphone peut changer votre AVEC AMOUR PAR JESUGO DESIGN ACADEMY (+229) 61345336 6 JESUGO DESIGN ACADEMY A LA DECOUVERTE DU DESIGN GRAPHIQUE SUR MOBILE vie. A partir d’aujourd’hui, trouvez-lui une utilité financière. Faites de ça votre machine à sous ou jetez-le. Je ne le dis par pour faire genre mais c’est réel. Notons quand même que le graphisme ne devient une source de revenus que lorsque vous prenez le temps de le maitrisez et 07 jours ne suffiront pas pour atteindre cet idéal. C’est à coût d’exercices continuels et de recherches qu’on s’améliore. Nous vous plongeons à travers ces quelques lignes dans les profondeurs du design graphique. AVEC AMOUR PAR JESUGO DESIGN ACADEMY (+229) 61345336 7 JESUGO DESIGN ACADEMY A LA DECOUVERTE DU DESIGN GRAPHIQUE SUR MOBILE Depuis quelques années, le terme Graphiste se substitue au Designer graphique et l’on parle de « Designer graphique » pour désigner un graphiste. CHAPITRE I : A la découverte du graphisme I. Généralités sur le Graphisme 1. C’est quoi le Graphisme ? Selon Wikipédia, le graphisme est une discipline qui consiste à créer, choisir et utiliser des éléments graphiques pour élaborer un objet de communication et/ou de culture. C'est une manière de représenter. Chacun des éléments est symbolique et signifiant dans la conception du projet, selon les axes définis éventuellement avec d'autres intervenants du domaine de la communication, dans le but de promouvoir, d'informer ou d'instruire. Pour Annick Lantenois, « le design graphique peut être défini comme le traitement formel des informations et des savoirs. Le designer graphique est alors un médiateur qui agit sur les conditions de réception et d’appropriation des informations et des savoirs qu’il met en forme. » Votre design doit être à même de s’exprimer dès qu’on le regarde. Il doit pouvoir passer très rapidement le message en un clin d’œil, en quelques secondes. Quand une bonne conception graphique est réalisée, l’on devra être en mesure de connaitre immédiatement le message qu’elle passe avant même de la lire par la raison, selon la manière dont les éléments seront harmonieusement utilisés. Typographies (Fonts), Couleurs, Formes, Desseins, Images sont autant d’éléments exploités dont mise en commun donne un magnifique design, agréable à la vue. 2. Les types de Design Le design graphique étant une discipline qui consiste à utiliser une composition visuelle pour résoudre un problème et exprimer une idée ou passer un message, il n’existe pas qu’une seule façon de faire cela et c’est pourquoi on compte plusieurs types de design, chacun avec ses attributs propres. Bien qu’ils aient de similitudes, chacun des types de design graphique fait appel à des compétences et des techniques bien précises. Nombreux sont les graphistes qui se spécialisent dans un seul type de design. D’autres préfèrent développer des compétences dans plusieurs domaines liés les uns aux autres. Mais parce que ce secteur d’activité est en constante évolution, les graphistes doivent être capables de s’adapter et d’apprendre de nouvelles techniques tous les jours, de sorte à changer ou à ajouter des domaines de spécialité à leur offre. AVEC AMOUR PAR JESUGO DESIGN ACADEMY (+229) 61345336 8 JESUGO DESIGN ACADEMY A LA DECOUVERTE DU DESIGN GRAPHIQUE SUR MOBILE 2.1. L’identité visuelle L’identité visuelle est l’ensemble des éléments graphiques qui permettent d’identifier une entreprise ou une organisation. Les graphistes qui se spécialisent en design d’identité visuelle collaborent avec les décisionnaires d’une marque pour créer une série d’éléments, comme un logo, une typographie, une palette de couleurs, et une bibliothèque d’images qui représentent la personnalité de la marque. En plus des traditionnelles cartes de visite et autres éléments de papeterie, les graphistes mettent au point une charte graphique servant de référence pour tous les besoins graphiques à venir, sur tous les canaux de communication. Ces directives permettent de créer une certaine cohérence dans l’identité de la marque. Les graphistes uploads/Finance/ introduction-au-design-graphique-sur-mobile.pdf

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  • Publié le Fev 03, 2021
  • Catégorie Business / Finance
  • Langue French
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