le e-zine des figurines Automne 2015 #21 DBA - FURY - SAILS OF GLORY - TACTIQUE
le e-zine des figurines Automne 2015 #21 DBA - FURY - SAILS OF GLORY - TACTIQUE - WORLD OF TWILIGHT edito #21 par gregoire boisbelaud C’est un numéro historique que vous tenez entre vos mains. Historique avant tout par le thème domi nant de ce numéro. Alors que nos pieds brûlaient sur le sable des plages du monde entier, que certains se pintaient la ruche sous couvert de jeux de plateaux divers, la Rédaction, drapée dans son Manteau de Devoir et d’Honneur, grattait des tonnes d’arbres morts (ou encombrait des clusters libres de tout porno japonais à tentacules) pour vous fournir le contenu de qualité que vous nous réclamez à cor et à cris entre chaque numéro. À ce sujet, par pitié arrêtez d’envoyer vos caleçons à la rédaction, nous ne pouvons les rendre, notre secré taire de rédaction se roule dedans en pleurant et en tremblant après avoir relu les écrits de nos rédacteurs. Vous aimerez ce numéro 21 qui a bravé les requins, les coups de soleil, les urgences médicales et même les organisations de conventions hasardeuses pour sortir à temps, avec une maquette encore affinée et un contenu encore plus massif. Nous travaillons déjà au numéro 22 mais venez donc nous dire sur les forums ou sur Facebook ce que vous pensez du Blogurizine. Blogurizine est une publication web, gratuite et libre d’accès, consacrée aux jeux de figurines. Pour vous tenir informé des prochaines publications, connectez vous sur «blogurizine.canalblog.com et sur «Facebook. - Date de parution : le 23 Septembre 2015 - Rédacteur en Chef : Grégoire BOISBELAUD - Secrétaire de rédaction : Sébastien LOUCHART - Rédacteurs : «DV8», «GHOST», «LIXA», Jérémy «FACZ» MAHIEU, «MARVIN LE ROUGE», «MEHAPITO», «MERLIN DEX», «RAFPARK», Sébastien LOUCHART, «NICOLEBLOND», «TENGI», «WHISPE», - Illustration de l’édito : Julien FENOGLIO - Maquette et mise en page : Tanguy TRAPY - Contact : blogurizine@gmail.com - Image de couverture : «Leonidas aux Thermopyles» - Par Jacques-Louis DAVID L’ensemble des articles sont rédigés par des joueurs, blogueurs et passionnés. Les publications ne sont ni officielles ni ap prouvées par les éditeurs des jeux auxquelles elles font référence. Les images, les photos, les illustrations, les textes sont la propriété de leurs auteurs respectifs. ©Julien FENOGLIO pour AAAH ! sommaire #21 automne 2015 Blogurizine 17 27 37 104 121 PIN UP >5. ETHAN - Militaire de la Royal Navy REPORTAGE >6. ALKEMY - Histoire de Chroniques de Mornéa >17. SAILS OF GLORY - La bataille navale pour les Grands ! DECOUVERTE 27. WORLD OF TWILIGHT - À la découverte de World of Twilight BANC D’ESSAI 32. CATACOMBS - Un DC à base de pichenette 37. DBA - Le retour d’un Grand Ancien JEU EN ENCART >42. BANDITS BANDITS - Règles d’Escarmouche RENCONTRE 62. STEFANO LORENZO CAVANE - 48Storm 66. DIMITRI PEYRARD - Minisocles-store CLIN D’OEIL 72. AT-43 - Un tour en DeLorean 81. DREADBALL - Le boule de la terreur ? 88. RELIC KNIGHTS - Dans le Darkspace personne ne vous entendra crier DOSSIER 93. WARZONE - Les troupes - Partie 1/3 HOBBY 98. PEINTURE - Starter Fury : les Orcs d’Azerkelar AIDE DE JEU 105. TACTIQUE - Pas de stratégie, parlons tactique 113. DBA - Rapport de bataille 121. FURY - Filles de joies et psychotropes en poudre 124. AndE - Force de l’Impérium 1 et Force du Chaos ethan pin up reportage par nicoleblond Les Chroniques de Mornéa sont un jeu organisé sur le forum Alkemy depuis 2009. Elles ont connu différentes moutures, différentes mécaniques. Désormais, c’est le rendez-vous incontournable pour la communauté dès le 1er Septembre. Les Chroniques durent jusqu’à fin Mai, rythmées sur 3 sai sons. Au sein de leur club ou chez eux, les joueurs s’affrontent sur les scénarios, postent les résultats sur le forum Alkemy pour faire progresser leur équipe et pour décrocher une qualification pour la finale qui a lieu généralement en Juillet ou Août. Nous vous proposons un retour en arrière, avec l’histoire des Chroniques et leur évolution. «alkemy-the-game.com/fr/ histoire des chroniques de mornea 2009-2010 Discordes autour du canal de la concorde Sous l’impulsion de plusieurs membres du forum Alkemy, l’idée fut émise de créer une campagne afin de rassembler les joueurs autour d’un contexte, d’un moment de partage. Durant plusieurs mois, les membres ont construit cette première campagne. ‘‘IL FALLAIT TROUVER UN THÈME ET UNE MÉCANIQUE QUI FÉDÈRENT LES JOUEURS.’’ Avant de débuter la campagne, les membres sur le forum Alkemy s’inscrivaient au fur et à mesure dans les équipes (les Crocs), à raison d’une quaran taine de joueurs. Le Canal de la Concorde fut le lieu de la campagne avec les fameux Crocs dans lesquels s’enrôlaient les joueurs. Le cartel du Sabre, la Compagnie des Ambres, le Cartel de la Pierre, la Compagnie Abyad, la Guilde des Bateliers et la Guilde de l’Once représentaient les 6 Crocs qui occupaient les villes le long du Canal de la Concorde. Pour l’occasion, un PDF téléchargeable avec tous les profils de Génésis a été mis à disposition, per mettant aux joueurs de tester tous les profils du jeu. Rythmé à raison d’un tour de jeu tous les 15 jours, la campagne narrait l’affrontement de 6 généraux qui choisissaient la prochaine zone-scénario, afin de marquer des points de diplomatie, de pouvoir, de notoriété ou de connaissance, en fonction de la faction jouée. Ainsi, il fallait que les joueurs d’une même équipe jouent de concert afin de marquer le maximum de points et remporter une catégorie. Une victoire donnait 5 points, une égalité 3 points et une défaite 1 point. Dès qu’une catégorie atteignait 30 points marqués par un Croc sur une zone-scénario, la ca tégorie était acquise par le Croc sur la zone. La campagne a débuté le 1er mars et a duré jusqu’au 4 juillet, ça a été court mais intense pour les 53 joueurs qui ont disputé un total de 152 parties. Des compagnies, des guildes se sont peu à peu créées au cœur des villes qui jalonnent le Canal de la Concorde, chacune essayant d’asseoir son in fluence au sein de sa propre ville dans les premiers temps. Puis, dès lors que l’influence de la compa gnie ou de la guilde était en place, contrôlant peu à peu les rues, puis peu à peu les quartiers, elle prenait en quelque sorte le pouvoir sur la ville qui l’avait vu naître. Il fallait bien sûr que les compagnies sachent jouer sur tous les tableaux, maniant parfois habilement et subtilement le verbe et la diplomatie, pour ame ner le calme et la paix dans la ville, comme parfois il fallait démontrer le contraire, sortir les armes et faire preuve d’autorité, pour contrer un fait, un dé saccord, et asseoir davantage son pouvoir. Lâcher des espions dans les bas-fonds des quar tiers mal fréquentés était un lot commun pour les compagnies. Glaner des informations, en fournir de fausses parfois, un drôle de jeu particulier sur la connaissance de sa ville était impératif. Et parfois il arrivait des faits inattendus, des retour nements de situation, des événements incontrô lables qui échappaient aux compagnies, menés par un groupe, un personnage, qui, s’il ne finissait pas par périr au bout d’une lame, se voyait certaine ment avoir des propositions de travail dans la com pagnie. De tels faits apportaient bien évidemment une certaine notoriété à l’acteur du tourment et à la compagnie elle-même. ‘‘AU FUR ET À MESURE DE LA PROGRES SION DES CHRONIQUES, CE QUI DEVE NAIT SURPRENANT, C’EST CE SAVANT MÉLANGE DES PEUPLES DANS LES COM PAGNIES.’’ Là où, hier, les différents peuples étaient ennemis et se livraient sans cesse la guerre, ils arrivaient à trouver un terrain d’entente au sein des compa gnies, sans doute chacun motivés pour de bonnes raisons que les autres ignoraient. Pour autant, les représentants de chaque peuple pouvaient de côtoyer dans la compagnie mais le mélange s’arrêtait là. Des petits groupes se consti tuaient, mais formés uniquement de membres d’un seul peuple. Cependant... une rumeur circulerait à Acier... Une femme aux couleurs avaloniennes se trimballerait souvent avec un groupe constitué de Khalimans, d’Aurloks et de Triadiques... 2010-2011 Un tour à Bab-el-Assad Le 27 Septembre 2010 débutait la deu xième campagne Alkemy. Une date étrange puisque c’était le jour où Kraken Editions, qui éditait Alke my jusqu’alors, annonçait l’arrêt de son activité. ‘‘MAIS IL EN FALLAIT BIEN PLUS POUR DÉCOURAGER L’ÉQUIPE DE MOTIVÉS DU FORUM ALKEMY.’’ 3Affiche de Campagne Officielle - 2009 SOURCE WEB «Le fichier du contexte «Le fichier de présentation de la Campagne L’action de cette nouvelle Chronique se déroulait dans la ville de Bab-el-Assad, première ville à l’em bouchure du Canal de la Concorde. Le thème : la ville ambitionnant alors de devenir la quatrième cité de la République, le calife adressait une mis sive aux meneurs des Crocs des autres villes leur demandant de mettre en veille les querelles habi tuelles. Au niveau de la mécanique, la campagne évoluait sur la carte de la ville, avec un déplacement de 3 pions pour chaque Croc, et aussi des pions pour les personnages auxquels il fallait restituer uploads/Finance/ blogurizine21-automne-2015.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Aoû 21, 2022
- Catégorie Business / Finance
- Langue French
- Taille du fichier 8.3898MB