JAVASCRIPT
JAVASCRIPT Table des matières INTRODUCTION ............................................................................................................................................... 4 QU'EST-CE QUE LE JAVASCRIPT?...................................................................................................................... 4 NE PAS CONFONDRE JAVASCRIPT ET JAVA. ....................................................................................................... 4 A QUOI RESSEMBLE UN SCRIPT?........................................................................................................................ 4 AJOUTER DES COMMENTAIRES DANS VOTRE CODE ............................................................................................. 4 UN EXEMPLE DE JAVASCRIPT............................................................................................................................ 4 IMPLANTATION DU CODE.............................................................................................................................. 5 OU INSERER LE JAVASCRIPT DANS VOTRE PAGE HTML........................................................................................ 5 Dans la balise script ................................................................................................................................... 5 Dans un fichier externe .............................................................................................................................. 5 Grâce aux évènements .............................................................................................................................. 5 LA NOTION D'OBJET ...................................................................................................................................... 5 POURQUOI PARLE-T-ON D'OBJETS? ................................................................................................................... 5 LES OBJETS DU NAVIGATEUR............................................................................................................................. 6 LES VARIABLES.............................................................................................................................................. 6 LE CONCEPT DE VARIABLE................................................................................................................................. 6 LA DECLARATION DE VARIABLES ........................................................................................................................ 7 PORTEE (VISIBILITE) DES VARIABLES.................................................................................................................. 7 LES TYPES DE DONNEES DANS LES VARIABLES ................................................................................................... 7 Nombre entier............................................................................................................................................. 7 Nombre à virgule (float).............................................................................................................................. 7 Chaîne de caractères (string)..................................................................................................................... 8 Booléens (booleans) .................................................................................................................................. 8 CHAINE DE CARACTERES............................................................................................................................. 8 L'OBJET STRING ............................................................................................................................................... 8 LES PROPRIETES DE L'OBJET STRING ................................................................................................................ 8 LES METHODES DE L'OBJET STRING................................................................................................................... 8 D'AUTRES METHODES ....................................................................................................................................... 9 Méthode charAt()........................................................................................................................................ 9 Méthode indexOf()...................................................................................................................................... 9 Méthode lastIndexOf()................................................................................................................................ 9 Méthode substring() ................................................................................................................................. 10 Méthodes toLowerCase() et toUpperCase() ............................................................................................ 10 LES EVENEMENTS........................................................................................................................................ 10 QU'APPELLE-T-ON UN EVENEMENT? ................................................................................................................ 10 LISTE DE QUELQUES EVENEMENTS .................................................................................................................. 10 OBJETS AUXQUELS ON PEUT ASSOCIER DES EVENEMENTS................................................................................ 11 QUELQUES EXEMPLES D'EVENEMENTS............................................................................................................. 11 OUVERTURE D'UNE BOITE DE DIALOGUE LORS D'UN CLICK................................................................................. 11 MODIFICATION D'UNE IMAGE LORS DU SURVOL D'UN LIEN PAR LE POINTEUR DE LA SOURIS .................................. 11 LES OPERATEURS........................................................................................................................................ 12 QU'EST-CE QU'UN OPERATEUR?...................................................................................................................... 12 LES OPERATEURS DE CALCUL.......................................................................................................................... 12 LES OPERATEURS D'ASSIGNATION ................................................................................................................... 12 LES OPERATEURS D'INCREMENTATION............................................................................................................. 12 LES OPERATEURS DE COMPARAISON ............................................................................................................... 12 LES OPERATEURS LOGIQUES (BOOLEENS)........................................................................................................ 13 LES OPERATEURS BIT-A-BIT............................................................................................................................. 13 LES OPERATEURS DE ROTATION DE BIT............................................................................................................ 13 LES PRIORITES............................................................................................................................................... 13 STRUCTURES CONDITIONNELLES............................................................................................................. 14 QU'EST-CE QU'UNE STRUCTURE CONDITIONNELLE?.......................................................................................... 14 L'INSTRUCTION IF ........................................................................................................................................... 14 L'INSTRUCTION IF ... ELSE ............................................................................................................................... 14 LES BOUCLES ............................................................................................................................................... 14 LA BOUCLE FOR.............................................................................................................................................. 14 L'INSTRUCTION WHILE..................................................................................................................................... 14 SAUT INCONDITIONNEL.................................................................................................................................... 14 ARRET INCONDITIONNEL ................................................................................................................................. 14 LES FONCTIONS............................................................................................................................................ 14 LA NOTION DE FONCTION................................................................................................................................. 14 LA DECLARATION D'UNE FONCTION .................................................................................................................. 14 APPEL DE FONCTION....................................................................................................................................... 14 LES PARAMETRES D'UNE FONCTION................................................................................................................. 14 TRAVAILLER SUR DES VARIABLES DANS LES FONCTIONS.................................................................................... 14 LE MOT-CLE THIS............................................................................................................................................ 14 LES METHODES ............................................................................................................................................ 14 QU'APPELLE-T-ON UNE METHODE? .................................................................................................................. 14 LA METHODE WRITE()...................................................................................................................................... 14 LA METHODE WRITEIN() .................................................................................................................................. 14 OBJETS DU NAVIGATEUR ........................................................................................................................... 14 LES OBJETS DU NAVIGATEUR SONT CLASSES HIERARCHIQUEMENT .................................................................... 14 COMMENT ACCEDER A UN OBJET?................................................................................................................... 14 L'OBJET WINDOW......................................................................................................................................... 14 LES PARTICULARITES DE L'OBJET WINDOW ....................................................................................................... 14 LES PROPRIETES DE L'OBJET WINDOW ............................................................................................................. 14 LES METHODES DE L'OBJET WINDOW ............................................................................................................... 14 Les méthodes alert(), confirm() et prompt() ............................................................................................. 14 Les méthodes open(), et close()............................................................................................................... 14 BOITES DE DIALOGUE ................................................................................................................................. 14 QU'EST-CE QU'UNE BOITE DE DIALOGUE?......................................................................................................... 14 LA METHODE ALERT()...................................................................................................................................... 14 LA METHODE CONFIRM() ................................................................................................................................. 14 LA METHODE PROMPT() .................................................................................................................................. 14 L'OBJET NAVIGATOR ................................................................................................................................... 14 LES PARTICULARITES DE L'OBJET NAVIGATOR................................................................................................... 14 LES PROPRIETES DE L'OBJET NAVIGATOR......................................................................................................... 14 L'OBJET HISTORY......................................................................................................................................... 14 LES PROPRIETES ET LES METHODES DE L'OBJET HISTORY................................................................................. 14 L'OBJET DATE............................................................................................................................................... 14 LES PARTICULARITES DE L'OBJET DATE ........................................................................................................... 14 LES METHODES DE L'OBJET DATE.................................................................................................................... 14 Connaître la date...................................................................................................................................... 14 Modifier le format de la date..................................................................................................................... 14 Modifier la date......................................................................................................................................... 14 L'OBJET MATH .............................................................................................................................................. 14 LES METHODES ET PROPRIETES STANDARDS DE L'OBJET MATH......................................................................... 14 LOGARITHMES ET EXPONENTIELLE................................................................................................................... 14 TRIGONOMETRIE ............................................................................................................................................ 14 Introduction Qu'est-ce que le JavaScript? Ne pas confondre JavaScript et Java. ! " ! # $ % !$ $ & & & ! & ' ( ' ( ! ) * ' * ' ! $ ( ) # + , +! A quoi ressemble un script? " # ! - ' <script type="text/javascript" > Placez ici le code de votre script </script> Ajouter des commentaires dans votre code ( ' • & • . / 0 1 233 1 ' // Tous les caractères derrière le // sont ignorés 1 ! 2' /* Toutes les lignes comprises entre ces repères sont ignorées par l'interpréteur de code */ ! Un exemple de JavaScript 4 5 ' <html> <head> <title> Voici une page contenant du JavaScript </title> </head> <body> <script type="text/javascript" > alert("Voici un message d alerte !"); // et voici un commentaire </script> </body> </html> 6 7 Implantation du code Où insérer le JavaScript dans votre page html 8& - ' • 9 : • • ; Dans la balise script # % 7 < 7 $ / , < ! / / ) # 9: 92:! / $ 9 &: 92 &:! <script type="text/javascript" > Placez ici le code de votre script </script> 9 : Dans un fichier externe 8 $ ' <script type="text/javascript" src="url/fichier.js"> </script> 4% 2 ( / = uploads/S4/ js 1 .pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Dec 06, 2022
- Catégorie Law / Droit
- Langue French
- Taille du fichier 0.3494MB