N° 10/2012 (64) Mensuel Octobre ISSN 1733-2745 Perfectionnez la technique de la
N° 10/2012 (64) Mensuel Octobre ISSN 1733-2745 Perfectionnez la technique de la peinture numérique Photomontage Utilisez les fonctions avancées de Photoshop Jouez avec les modes de fusion Retouche des photos Maîtrisez les outils les plus courants pour créer l’image sombre et fantastique Matte painting Créez un visuel à dimension dramatique 3 .psd 10/2012 | www.psdmag.org/fr Chers lecteurs, Vous avez sous les yeux le numéro suivant de .psd Photoshop dans lequel vous trouverez de nouvelles inspiration pour vos propres créations. Ce mois-ci vous apprendrez à maîtriser la peinture numérique sous Painter. Vous avez sûrement lu les tutoriels précédents préparés par Jean-Claude Grillet Bisanti. Cette fois-ce vous verrez comment créer un écureuil et plus particulièrement sa fourrure. Vous savez sûrement que la création de ce types d’images exige beaucoup de pratique et de patience pour parvenir au résultat idéal. Vous aurez donc l’opportunité de suivre les étapes proposées par l’auteur et de connaître les secrets de la peinture numérique. Passez ensuite au tutoriel Disco Candy dont l’auteur, Didier Charles Elie Nelson, vous expliquera comment utiliser les options avancées de Photoshop telles que les masques de fusions, les calques de réglages ou les outils de détourages. L’idée de ce tutoriel est de créer un visuel dynamique et coloré. Nous vous invitons aussi à lire les autres tutoriels où vous trouverez les conseils de retouche des portraits, vous allez voir aussi comment créer un matte painting dans un style sombre et comment réaliser un flyer glamour. Bonne lecture à tous , Équipe .psd Photoshop Le magazine .psd est publié par SW Press Sp. z o.o. Président de SW Press Sp. z o.o. Dominika Truszczyńska-Gosk Directrice de la publication Justyna Książek ISSN : 1733-2745 (c) 2012 SW Press Sp. z o.o. tous droits réservés Rédactrice en chef Justyna Książek justyna.ksiazek@psdmag.org DTP Graphics & Design Eurodesign www.euro-design.info Photo de couverture Jean-Claude Grillet Bisanti Bétatests Jonathan Marois, Patrick Haond, Benoît Recarte, Charline Goutx, Hélène Hertgen, Aurélien Lautour Les personnes intéressées par la coopération sont priées de nous contacter : fr@psdmag.org Publicité publicite@software.com.pl SW Press Sp. z o.o. ul. Bokserska 1, 02-682 Varsovie, Pologne tél. +48 22 427 35 34, fax +48 22 244-24-59 http://www.psdmag.org/fr Tous les logos et marques déposées sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. sommaire DOSSIER Écureuil 06 Jean-Claude Grillet Bisanti Disco Candy 14 Didier Charles Elie Nelson PRATIQUE La Comtesse Noire 22 Nathalie Duvivier Flyer Glamour 28 Emmanuel Glajean Matte painting - désolation 34 Sébastien Boismoreau FOCUS Faites bonne impression ! 42 Emmanuel Florio 4 .psd 10/2012 | www.psdmag.org/fr 6 .psd 10/2012 | www.psdmag.org/fr dossier Painter 11 | avancé Écureuil 7 dossier Ayant été invité à réaliser un nouveau tutoriel, j’ai décidé de vous présenter les principales étapes pour la peinture d’un écureuil roux avec le logiciel Corel Painter 11. Pourquoi un écureuil, tout simplement parce que sa fourrure présente des textures extrêmement variées et intéressantes. Par exemple, celle du visage est constituée de poils très fins et cours entre le brun et le roux, tandis que le dessous du ventre présente une fourrure épaisse avec des reflets bruns, les oreilles sont presque transparentes par endroit, sans oublier leur fameuses queues touffues. Pour information, l’ensemble de la peinture est réalisée avec une résolution de 2’000 x 3’000 pixels à 300 dpi. Rien ne vous empêche, lorsque la peinture est finie d’augmenter la résolution. Finalement, j’utilise uniquement 2 calques (layers sur le programme), la première pour le décor, la deuxième pour l’animal. Cette utilisation réduite des calques me permet de replacer l’animal si nécessaire dans l’image, m’évite de devoir créer des masques et finalement m’évite d’utiliser trop de mémoire vive, ce qui améliore l’efficacité du programme. Autre avantage, les techniques utilisées restent proches. Jean-Claude Grillet Bisanti Originaire de la Suisse, j’ai suivi un cursus de juriste sans aucun rapport avec les arts graphiques. Passionné depuis mon plus jeune âge d’abord par le dessin puis la peinture à l’huile que j’ai pratiqué en tant qu’amateur autodidacte pendant une quinzaine d’année. Je me suis mis aux arts numériques en février 2011 à contrecœur et essentiellement pour des raisons logistiques puisque je n’avais plus la possibilité d’avoir un atelier chez moi. Conquis par les prouesses de Painter 11, je me suis créé une page sur le réseau social Deviant Art en vue de pouvoir échanger des astuces et partager mes travaux. Grâce à ce réseau d’artiste, j’ai obtenu en peu de temps une petite notoriété qui m’a permis de décrocher quelques commandes pour des particuliers. Un de ces portraits a été récompensé par un daily deviation qui m’a offert une visibilité à des dizaines de milliers d’internautes, dont la rédaction de .psd Photoshop, pour laquelle j’ai déjà rédigé trois tutoriels depuis. Je me passionne également pour les arts martiaux que j’enseigne depuis plusieurs années, passion dont j’essaie de retranscrire les principes fondamentaux dans mes peintures. Pour me joindre : http://bisanti.deviantart.com/ Écureuil .psd 10/2012 | www.psdmag.org/fr 8 Ce pinceau a été créée par Don Seegmiller pour son ouvrage Advanced Painter Technique et peut être télécharger gratuitement à l’adresse suivante: http://www.sybex.com/WileyCDA/SybexTitle/Advanced-Pain- ter-Techniques.productCd-0470284935,navId-290541,pageCd- resources.html 1 .psd 10/2012 | www.psdmag.org/fr 1: Sous-couche Pour cette peinture, je me suis passé de croquis, ayant eu de nombreuses occasions d’observer des écureuils, je connais suffisamment bien leur anatomie pour me lancer directement dans une peinture directe, plus spontanée que la coloration d’un croquis ultra-réaliste. Pour ce faire, j’utilise les pinceaux de la gamme impasto. Le but étant d’obtenir un effet de volume dans le sens des poils et des muscles. En effet, l’effet de volume impasto reste en place lorsque vous utilisez de pinceaux non texturés. Dès que la peinture sera suffisamment avancée, j’ef- facerai cet effet, qui, – mais il s’agit juste d’une ques- tion de goût personnel – n’apporte pas d’une valeur artistique à la peinture finale. Pour ce faire j’utilise le pinceau impasto equalizer qui permet d’effacer, ou plutôt de mettre à plat, tous les effets de volumes sans toucher aux textures des pinceaux et aux effets de couleurs. Écureuil dossier 9 2: Finaliser le “block in” des couleurs de bases Block in correspond à mettre une sous-couche de base, contraire- ment à l’étape précédente, sur celle-ci on commencera à mettre les premiers dégradés jusqu’à obtenir un plan de travail homogène mais qui présentera l’avantage d’avoir déjà une première texture repré- sentant la fourrure. Cette étape est exactement la même dans la peinture traditionnelle à l’huile ou à l’acrylique. On établit les couleurs de base et le schéma des valeurs principales, on rajoute les ombres, on rajoute les éclair- cissements, on unifie le tout et on recommence le processus d’om- brage, d’éclairages et d’unification jusqu’à ce que le résultat voulu soit atteint. Pour ce faire, je choisis des couleurs intermédiaires, ni trop sombres, ni trop claires. L’usage de des oil/variable round est une des variantes simples pour créer de la fourrure que j’utilise régulièrement (pour d’autres méthodes, je vous invite à consulter mon tutoriel sur le chimpanzé publié dans le numéro de février 2012 chez .psd Photoshop). Pour cette étape, il est important que les mouvements du poignet suivent les lignes du corps, mais il n’est pas indispensable d’être trop rigide non plus, les détails seront peaufinés ultérieurement. Dès lors, n’hésitez pas à laisser les traits déviants un peu, ceux-ci donneront de la vie à votre peinture. Il faut continuer cette étape jusqu’à ce que vous obteniez une base de travail homogène. 2 .psd 10/2012 | www.psdmag.org/fr Note : Une fois la sous-couche mise en place, je vais utiliser uniquement les pinceaux d’huile oil/variable round. Ce pinceau donne en effet une texture intéressante avec une opacité entre 60 et 90% qui permet de travailler rapidement les détails du pelage, il permet d’obtenir un effet très intéressant également avec une faible opacité 20% et une brosse élargie à 12-18. Écureuil dossier 10 3: Rajout des ombres Il s’agit maintenant de travailler les zones d’ombres de l’écureuil afin de commencer à créer du volume. Les couleurs utilisées doivent prendre en compte le pelage brun mais également les reflets du décor, à savoir des pierres bleutées. Ceci maintient une cohérence et permet d’intégrer l’animal à son environnement. À ce stade de la peinture, je commence à rajouter les laques pour créer les zones d’ombres de la fourrures (exactement de la même manière que sur pour une huile traditionnelle). Par laquage j’entends plusieurs passage de couches semi-trans- parentes. Toutefois, les pinceaux laquant dit glazing brushes ainsi que les effets d’aquarelle proposés par Painter 11 exigent beaucoup de mémoire, avec pour conséquences qu’un ordinateur de gamme moyenne – comme le mien – ramera. Ce problème crée un déca- lage entre le trait effectué sur la tablette numérique et la reproduc- tion du trait à l’écran avec pour effet de casser le rythme de peinture qui n’est plus dirigé par des gestes naturels mais en fonction par le programme. Pour contourner ce problème, je continue à travailler avec les pin- ceaux oil/variable round à la différence que je vais travailler avec une opacité oscillant entre 15% et 25%, ceux-ci sont moins gourmand en mémoire vive. Ainsi j’ai uploads/s3/ psd-fr-10-2012.pdf
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- Publié le Jui 22, 2022
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