Le traite de la re alite virtuelle fuchs

format couv dépliée mm larg mm haut Cet ouvrage en volumes constitue la seconde édition étendue et mise à jour du précédent traité de la réalité virtuelle paru en décembre Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination de Guillaume Moreau il est rédigé par dix-huit chercheurs français spécialistes de la réalité virtuelle Le premier volume Fondements et Interfaces Comportementales ? expose les aspects théoriques et l ? interfaçage de l ? homme dans un environnement virtuel Ce deuxième volume Création des environnements virtuels Applications ? décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle Plus précisément il résume en introduction la dé ?nition du champ de la réalité virtuelle proposée dans le premier volume Une partie est ensuite consacrée aux principes informatiques de la modélisation des environnements virtuels et de leur animation Les comportements des objets et l ? autonomie des entités virtuelles sont exposés avant de décrire la plate- forme logicielle open source Openmask Puis une autre partie est consacrée aux applications professionnelles Un chapitre présente les applications pour tous les secteurs de l ? industrie à partir de réalisations développées dans le cadre de la plate-forme française PERF-RV Un chapitre décrit en détail les potentialités de la réalité virtuelle pour la formation à partir de réalisations professionnelles Un dernier chapitre expose l ? intérêt de la réalité virtuelle pour la psychiatrie Euros Philippe Fuchs professeur de l ? Ecole des mines de Paris est le responsable de l ? équipe Réalité Virtuelle Réalité Augmentée Ses recherches concernent les aspects théoriques et techniques de l ? interfaçage en environne- ments virtuels Guillaume Moreau ma? tre de conférences en informatique à Centrale Nantes est chercheur au laboratoire CNRS CERMA UMR Ses travaux de recherche portent sur l ? utilisation de la réalité virtuelle pour l ? étude des ambiances architecturales et urbaines cou-bandeau vol- a Le traité de la réalité virtuelle vol Philippe Fuchs Guillaume Moreau SCIENCES MATHÉMATIQUES ET INFORMATIQUE Direction Philippe Fuchs Coordination Guillaume Moreau B Arnaldi - J M Burkhardt - A Chau ?aut - S Coquillart T Duval - S Donikian - P Fuchs - J Grosjean - F Harrouet E Klinger - D Lourdeaux - D Mellet d ? Huart - G Moreau A Paljic - J P Papin - P Stergiopoulos J Tisseau - I Viaud-Delmon Le traité de la réalité virtuelle e édition Volume Création des environnements virtuels Applications Préface de Alain Berthoz Professeur au Collège de France CPRÉFACE Alain Berthoz La réalité virtuelle va jouer un rôle décisif dans les années à venir et ce traité est donc très utile pour rassembler un certain nombre de connaissances de théories et de techniques On peut en e ?et prévoir une explosion de son utilisation dans les domaines suivants D ? abord l ? éducation o? elle va apporter beaucoup à de nombreuses disciplines par le développement de l ? enseignement à distance et par l ? apprentissage des processus industriels Les plus

  • 50
  • 0
  • 0
Afficher les détails des licences
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise
Partager