Ajustements regles d6 STAR WARS Réajustement de règles - Les Combats Spatiaux Remarque Les règles décrites ici sont essentiellement prévues pour les vaisseaux de classe Chasseur à Corvette Elle reste utilisable pour les autres classes de navire mais des i
STAR WARS Réajustement de règles - Les Combats Spatiaux Remarque Les règles décrites ici sont essentiellement prévues pour les vaisseaux de classe Chasseur à Corvette Elle reste utilisable pour les autres classes de navire mais des incohérences peuvent appara? tre Modi ?cateur de Taille di ? de tir et de détection Missile - Chasseur Capsule Navette Transport Patrouilleur Vraquier Corvette Cargo Frégate Galion Croiseur Destroyer Super Mega DÉTECTION La détection d ? un autre navire se fait a l ? aide de la compétence Senseurs DIFF ?? ou modif de Taille du navire De nombreux facteurs a ?ectent aussi cette di ?culté L ? attention du personnage - Pilote en même temps scanne en ème action - S ? occupe des senseurs - Recherche activement max d ? h - Mode de Recherche N ? a ?ecte le jet que si la cible est dans la zone de recherche - Passif - Normal - Recherche - - Focalisation - - Hors zone Distance - Max à - à - à ? - au dessous de ? - Pour Foclisation - Dans Zone - Directement entre la zone et le vaisseau - Hors Zone Impossible Positionnement On se base sur la marge de réussite du jet de senseur sans prendre en compte le facteur distance Il est a noter que les navires ne se détecte pas automatiquement en même temps Laissant ainsi l ? occasion a certains de s ? échapper Identi ?cation L ? identi ?cation permet de savoir exactement a quel vaisseau vous avez a faire L ? identi ?cation se fait essentiellement par le transpondeur qui émet un signal continu Par défaut l ? identi ?cation par le transpondeur prend round complet à partir moment ou l'on a repéré le navire sur les senseurs Toutefois certaines conditions peuvent allonger cette durée voir annuler la réussite automatique La durée d ? identi ?cation est augmenter de rd par vaisseaux dans la zone de senseur Des variations électro-magnétiques de faible intensité peuvent rallonger la durée de d rd La présence d ? astéro? des ou de débris en grand nombre ajoute d rd Le fait de couper son transpondeur rend l ? identi ?cation électronique impossible mais tout vaisseau équipé d ? un Navordinateur pourra enregistrer la silhouette du vaisseau et la signature des propulseurs Pour que l ? enregistrement soit utilisable il faut que le vaisseau soit perçu par les senseurs pendant au moins -Taille d rd Cet enregistrement pourra être comparé avec des Cbases de données permettant de conna? tre le navire inconnu Il est a noter que seules les douanes l ? armée et certains services autorisés ont accès a ces bases de donnée De même la plupart des navires de ces groupes ont à bord une copie de ces bases de donnée permettant une reconnaissance rapide ? Pour pouvoir outrepasser les ECM il faut des ECCM et faire un jet de compétence Senseur opposer entre les di ?érents protagonistes ajuster avec les niveaux d ? ECM
Documents similaires










-
43
-
0
-
0
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Apv 26, 2021
- Catégorie Management
- Langue French
- Taille du fichier 104.3kB