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JAVA- Programmation Orienté Objet - Application au langage JAVA TP Application de gestion des confé rences Objectif Une université internationale souhaite organiser une conférence scienti ?que permettant à des chercheurs de présenter leurs travaux de recherche dans plusieurs thématiques Pour ce faire elle fait appel à des informaticiens a ?n de développer une application leur permettant de générer le programme de la conférence Cette application doit avoir trois volets Volet pour saisir les informations sur le papier accepté a Nom et prénom de l ? auteur zone texte b Email de l ? auteur zone texte c Thématique liste déroulante Smart Applications Digital transformation Social Media impact Machine Learning Big Data d Titre du papier zone texte e Résumé du papier zone commentaires f Un bouton Ajouter ? pour ajouter le papier dans la base de données Volet programme contenant a Une liste qui regroupe les papiers avec les informations suivantes i Nom et prénom de l ? auteur ii Thématique iii Titre b Un bouton voir papier ? permettant d ? ouvrir le résumé sur le papier sélectionné dans la liste Volet statistique permettant de dé ?nir une liste présentant a Nb de papiers par thématique Exercice Base de données CJAVA- Programmation Orienté Objet - Application au langage JAVA Faire la modélisation pour la base de données et créer la base de données sur votre serveur en localhost Exercice Interface Graphique Créer un projet de type JAVA Fx FXML Application ? nommé ConferenceProgram ? Ceci permet de créer un projet qui contient ?chiers un ?chier Fxml un contrôleur associé à ce ?chier et une classe principale pour l ? exécution du projet ? Modi ?er le ?chier fxml ? a ?n d ? intégrer les composants nécessaires sur chaque onglet ? Onglet nommé Saisie des papiers ? ? Onglet nommé Programme ? Ps l ? onglet Programme comporte une TableView ? Onlget nommé Statistiques ? Exercice programmation orientée objet Créer la classe de persistance Papier ? avec les attributs dé ?nis dans le volet base de données Respecter le principe d ? encapsulation Ajouter un constructeur sans paramètre Ajouter un constructeur d ? initialisation avec toutes les propriétés Dé ?nir les getters et setters pour toutes les propriétés Ajouter dans la classe Papier les méthodes nécessaires pour les actions de l ? exercice Exercice Génération du programme Créer une base de données permettant d ? enregistrer les papiers saisis et dé ?nir les ?chiers de con ?guration nécessaires pour accéder à la base Implémenter les actions liées aux Onglet Vider le formulaire permet de vider les zones textes nom et prénom de l ? auteur titre thématique etc Onglet Bouton Ajouter a Enregistrer le papier dans la base de données b Intégrer le papier saisi dans la liste dans le deuxième onglet programme c Mettre à jour les statistiques d Mettre en gras et en couleur verte la thématique qui a le plus de papiers et en gras et en couleur rouge la thématique qui a le mois de

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