Syllabus edm4611 aut17 edm - Baccalauréat en médias interactifs Image de synthèse et interactivité ?? processus génératifs Session automne Enseignant ?? Bureau ? Téléphone ? Courriel ? Auxiliaire pédagogique ? Jean-François Renaud J- - poste renaud jean-
edm - Baccalauréat en médias interactifs Image de synthèse et interactivité ?? processus génératifs Session automne Enseignant ?? Bureau ? Téléphone ? Courriel ? Auxiliaire pédagogique ? Jean-François Renaud J- - poste renaud jean- francois uqam ca à déterminer Salles de classe ? Horaire ? Repository sur GitHub ? J- labo sectoriel Mardi h ?? h et h ?? h https github com Morpholux EDM Aut Descripteur o ?ciel Image de synthèse et interactivité processus génératifs crédits Atelier axé sur l ? exploitation des environnements de développement intégré IDE et de la programmation pour la constitution d ? images destinées à la di ?usion en temps réel Examen de problématiques récurrentes dans la formalisation d ? images générées par des procédés computationnels l ? étudiant explore les règles de développement d ? objets visuels tels que des tracés des textures ou motifs des formes des animations des espaces D pour des systèmes d ? a ?chage dont les contenus seront remodelés au ?l des interactions Problématique Art d ? organiser systématiquement de coordonner de façon logique les diverses parties d ? un système Ce cours forme aux méthodes computationnelles de fabrication d ? images de l ? étape de leur conception jusqu ? à leur di ?usion L ? étudiant-e sera amené-e à réaliser des systèmes de production d ? images et à résoudre des problèmes ce qui sous-tend non pas de pouvoir élaborer une ?uvre ?nie ? mais de savoir déployer une véritable architectonique Toute systématisation témoigne d ? une organisation méthodique par la mise en place d ? un ensemble de règles qui vont à la fois servir à orienter les assemblages de manière très précise et à générer des variantes en grand nombre En ce sens l ? art génératif constitue un apport fondamental au processus de conception Il permet notamment d ? enrichir la démarche du créateur puisqu ? il oblige ce dernier à remonter ? au c ?ur de la formalisation Vous serez donc conviés à expérimenter avec les mécanismes pseudo-aléatoires les structures de contrôle soit par des agents intelligents ou des processus réactifs de même qu ? avec les deux principaux composants d ? une image numérique pixels et tracés vectoriels tant dans des mondes D que D EDM I m ag e d e s yn t h è s e et i n t e rac t i v i t é ?? processus génératifs Objectifs généraux A language that doesn't a ?ect the way you think about programming is not worth knowing Alan J Perlis Objectifs pratiques ? Explorer de nouveaux paradigmes en création visuelle ? Développer des méthodes de travail rigoureuses ? Investir la programmation en adoptant cette pratique à des ?ns de création ? Exploiter le potentiel des ?chiers produits par des systèmes génératifs Objectifs théoriques ? Revoir le statut de l ? image à la lumière des changements technologiques ? Savoir reconna? tre les grandes familles d ? images et en comprendre les codes stylistiques pour les avoir
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Nov 06, 2022
- Catégorie Industry / Industr...
- Langue French
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